domingo, 15 de marzo de 2009

POST DE VIDEOJUEGOS RESICLADO Y MEJORADO

















muy bien, muy bien lo hare por queme interesa HALO(eso explica mi imagen de perfil y de blog y mi perfil) (hice una promesa), para mi es el mejor video juego de: disparos en primera persona, ciencia ficcion(mi ciencia favorita(no soy nerdo)), accion , misterio(solo el primer titulo). en fin toda la imformacion sera de WIKIPEDIA y demi(bueno, casi nada mia).




















mi imformacion:HALO fue el video juego que evito que el X BOX desapaesiera del mapa de video juegos todo esto fue posible grasias a su trama, tipos de armas(humanas y alienigenas), misiones y un secreto oculto un nuevo enemigo no conosido llamado THE FLOODS un especi alienigena que busca comerse todo a su camino voviendo a cada ser vivo en zombie o infectado(hablo de: Halo: Combat Evolved) .




HALO 2 fue la secuela del popular videojuego de la X BOX y se volvio en su videojuego logo pricipal, en el cual se podia utilisar al INQUISIDOR(ELITE del COVENANT) como personaje secundaruo(en la historia), pero como prncipal en el COVENANT













de WIKIPEDIA(resumido):Universo de Halo(ya lei todo para confirmar)


















Halo Zero
Narrra la historia del escape de Spartan 117 del planeta Reach, cuando fue atacada por el Covenant y de la introducción a el principio de Halo: Combat Evolved.

Halo: Combat Evolved
Artículo principal:
Halo: Combat Evolved
Es el año 2552, la humanidad ha conquistado el viaje a través del hiperespacio superando la velocidad de la luz y debido a la sobrepoblación mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir. Pero también están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada Covenant (el "Pacto" en la versión de España) que desean arrasar con la tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejía a sus Creencias .

Halo 2 Artículo principal: Halo 2
La historia comienza con el antiguo comandante de la flota de naves Particular Justice siendo juzgado por los Profetas jerarcas por su incompetencia y su incapacidad de proteger la Instalación 04 "Alpha Halo" de su destrucción a manos del Jefe Maestro(master chief).

Halo 3
Artículo principal:
Halo 3
Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson. El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa.al final aparece master chief en un planeta desconocido con cortana.

Halo Wars
Artículo principal:
Halo Wars
En el trailer presentado aparece un escuadrón de vehículos Warthog que avanza impasiblemente por la superficie, de repente, la acción cambia, dos soldados humanos están huyendo de algo invisible que les abate sin ninguna dilación. Sus compañeros reciben la señal que están siendo atacados, un Elite ha acabado con ellos, mientras detrás surgen otros junto con decenas de naves Banshee que avanzan hacia los humanos. Al mismo tiempo aparecen en escena unas pocas naves de asalto, que son derribadas por las Banshee. En la superficie los Elite avanzan hacia los humanos, sufriendo bajas por ambos bandos. Todo termina con un comandante humano anunciando: "Aquí el grupo Spartan Omega, si lo que quieren es guerra, guerra tendrán". mientras la cámara se aleja y podemos ver un equipo de soldados Spartan y más naves de asalto listas para la contienda.

Halo 3: ODST
Artículo principal:
Halo 3: ODST
Es una historia situada cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3. En esta historia tenemos a un soldado ODST de la UNSC que aterriza en Nueva Mombasa.

Halo (película)
Artículo principal:
Halo (película)
Halo es una película de ciencia ficción, escrita por Alex Garland dirigida por Neill Blomkamp , y producida por Peter Jackson . Se espera su estreno para el año 2009.









de WIKIPEDIA(bandos)


















Covenant
Artículo principal: Covenant
Son una raza alienígena unida por la religión y fuerza militar, que además cree en una inquebrantable religión de que si activan los halos, emprenderían el llamado "Gran Viaje". Liderados por tres Profetas jerarcas: Pesar, Verdad y Piedad. A pesar de que las diferentes razas del Covenant trabajan juntas, hay mucha tensión entre ellas, el cuerpo de combate del Covenant esta dividido en Brutes, Jakals, Grunts, Drones y Hunters etc. y los Covenant Separatistas solo compuestos por Elites.

Estación espacial Covenant
Artículo principal: Suma Caridad
Suma Caridad es una gran estación espacial que funciona como la capital de la alianza del Covenant y el hogar de Los Profetas, semejante a una enorme estación móvil con una superficie en forma de cúpula. En su interior alberga una ciudad entera operada por los Forerunner que hace contacto en el centro de la estación. Esta nave puede viajar en el espacio sigilosamente como cualquier otra nave Covenant.
Tomando en cuenta la historia de Halo 2, esta nave ha sido ocupada por los Flood.
En Halo 3 es destruida la estación con los Floods dentro de ella, La destrucción la provoca el Jefe Maestro activando los reactores de movimiento principales en el Arca.


















Comando Espacial de Naciones Unidas
Artículo principal: UNSC
Es el mayor cuerpo militar jamás conformado por la humanidad, creado en el tiempo de las guerras civiles para lograr la victoria sobre el resto de las facciones separatistas del planeta. La UNSC es el ejército interplanetario más grande de la humanidad con aproximadamente 1500 naves a su servicio y más de medio billón de soldados, es la fuerza militar más grande de la humanidad.

Territorio UNSC

Planeta Tierra
Planeta Hogar de la Humanidad, fuertemente fortificada con 300 Super Plataformas MAC y siendo el segundo de dos de los Cuarteles Generales del Mando Espacial de las Naciones Unidas. La Tierra está siendo invadida y ocupada por las fuerzas del Covenant para el final de Halo 2, y una fuerza mayor la tiene arrasada para Halo 3.

Nueva Mombasa









Protectora del este Africano primera ciudad atacada cuando el Covenant invadió la Tierra en septiembre de 2552. El Arca, una estructura Forerunner que comanda los Halos, se dice que esta localizada en las afueras de Nueva Mombasa, en algún lugar entre la ciudad y la Montaña Kilimanjaro.
En la parte final de la historia de Halo Graphic Novel, "Second Sunrise over New Mombasa" (Segundo amanecer sobre Nueva Mombasa), un periodista y varios Marines escuchan por casualidad una conversación entre 2 (dos) Elites, uno de ellos dice que el Arca esta localizada en Nueva Mombasa y que deben despejar el area para asegurarla.

Portal Dyson









Enterrada en las arenas de la ya destruida Nueva Mombasa, esta gigantesca construcción sirve para alcanzar el Arca, localizada fuera de nuestra galaxia , es uno de los mayores objetivos del jugador en Halo 3 donde el Profeta de la Verdad descanza durante la segunda batalla de la tierra.

Reach Artículo









principal: Reach (Halo)
El planeta Reach era un estratégico y militarizado cuartel general humano de la UNSC. Localizado en el sistema solar Epsilon Eridani, Reach fue el más grande puerto espacial después del planeta Tierra y utilizado como la principal fortaleza de defensa durante los 27 años de guerra entre la Humanidad y el Covenant.

Base Castillo ONI
Localizada en Reach, es el cuartel general de operaciones ONI (Oficina de Inteligencia Naval). Un cristal de características inusuales con la habilidad de afectar no solo la gravedad sino el tiempo espacial, es encontrado en una antigua cueva Forerunner sepultada debajo de la base Castillo.

Jericho VII
Planeta del sistema Jericho, una colonia Interna, destruida por el Covenant a principios del 2535, un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el proyecto SPARTAN-II.

Paris IV
Sitio de la más grande batalla entre la UNSC y las fuerzas del Covenant; lugar en donde el veterano Sargento A.J. Johnson se destaca en batalla. Se cree que fue en este planeta donde el sargento contrajo el Síndrome de Boren, convirtiéndolo inmune a la infección de los Flood (link Interno).

Eridanus 2
Fue el planeta hogar del supersoldado John McArthey más conocido como John-117 o Spartan-117.

Harvest









Planeta poco habitable colonizado parcialmente con una colonia humana en órbita, primer objetivo de El Covenant y pulverizada por ellos en 2525. Un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el programa SPARTAN-II. Este fue el primer planeta arrasado por el Covenant.

Sigma Octanus IV









Colonia externa dominada por la UNSC. En este planeta, el entonces Almirante Jacob Keyes logró rechazar tres naves Covenant (1 fragata, 1 super carguero y 1 nave capital), con una arriesgada e increíble maniobra que más tarde fue reconocida en toda la infantería espacial como: The Keye’s Loop.
El Almirante Keyes logró que el la nave capital atacara a la fragata, usando el cañón MAC inhabilitándola. Finalmente logró rechazar al supercarguero expulsándolo del sistema. No obstante el supercarguero dejo un gran número de tropas caídas en la principal ciudad del planeta Cot’e de Azur.
El objetivo de los Covenant: una singular roca con incrustaciones de cristal con un extraño distribución que más tarde Cortana descifró coordenadas hiperespaciales, las cuales conducían a la Instalación 04, conocida por la UNSC como Alpha Halo.

Coral
Colonia interna la cual es pulverizada por el Covenant. Anteriormente, el sitio de una excavación arqueológica de la ONI que dejaba al descubierto una estructura Forerunner.

Troy
Colonia humana la cual tenía previa advertencia de un inminente ataque del Covenant... La Excavación fue lenta y apenas había comenzado cuando el ataque ocurrió, aun así fue protegida por la ONI y la UNSC rechazando el ataque. No obstante, el vandalismo de la comunidad obligó al cuerpo de Marines de la UNSC permanecer en el sitio de la excavación.

Draco III









Un mundo atacado por el Covenant antes de los eventos en Sigma Octanus IV. La introducción de la novela Halo: The fall of reach, cuenta como los Spartans del proyecto SPARTAN-II (en donde también estaba John-117) observaban vía satélite como Grunts y Jackals masacraban un grupo de sobrevivientes. Aunque lograron repeler el ataque terrestre, el planeta fue carbonizado por la fuerza de ataque espacial del Covenant. En la novela hay una frase del Jefe Maestro Una pequeña victoria en la superficie siempre significaba una gran derrota en el espacio.


















Forerunner
Artículo principal: Forerunner
Una antigua raza con un nivel de tecnología muy superior al de cualquier raza, muy poco conocimiento se tiene sobre ella. Recientes estudios demuestran que el Covenant ha obtenido gran parte de su tecnología superior de antiguos artefactos Forerunner, posible razón por la cuál el sistema teológico de los Convenant los considera como dioses. Esta raza murió hace ya más de 65 millones de años después de siglos de guerra en contra de los Flood (en el juego Halo 2, en una de las misiones en Delta Halo los Forerunners llevaban ya 100.000 años combatiendo con ellos cuando se extinguieron). En un acto de desesperación, los Forerunners, con la esperanza de matar los Flood, diseñaron las armas Halo aunque estas armas también acabaran con ellos, la cuál se cree que fue la razón de su extinción.

Territorio Forerunner

Threshold
Gigante gaseoso de color café (muy parecido al planeta Júpiter del Sistema Solar) en el cuál estaba en órbita la Instalación 04 antes de su destrucción en los eventos de Halo: Combat Evolved. Dos niveles de campaña en Halo 2 ocurren en un laboratorio de mina de gas Forerunner en la atmósfera superior de este planeta así como también un mapa multijugador en su luna Basis.

Substance
Otro gigante gaseoso en el cuál orbita la instalación gigante Instalación 05 (Delta Halo).Este planeta es muy parecido a Neptuno de nuestro sistema solar.

Halos









Construcciones gigantescas en forma de anillo que funciona como súperarma de destrucción galáctica capaz de eliminar cualquier vida consciente de la galaxia, de tal forma que mate a los flood de hambre.

Onyx
Mundo "Escudo" artificial construido por los Forerunners, literalmente construido por trillones de centinelas unido a un cuerpo interplanetario del tamaño del satélite de Júpiter IO (un satélite un poco más pequeño que la luna). Usado como la base de entrenamiento para el programa SPARTAN-III. En el centro del planeta esta una grieta de hiperespacio (Slip-space en inglés) que está conectado a un comprimido aislado Dyson Sphere de tiempo espacial normal, se cree que funciona como un refugio para la protección de la activación de los Halos.

Instalación 00
El "Arca" que previamente se creída que estaba en la Tierra, es la mayor construcción de los Foreunners antes de que desaparecieran de la faz del universo, es de donde ellos construyeron todos los Halos y los enviaron por hiperespacio a dispersarse por la galaxia, debido a que al final de Halo 2, Tartarus puso a los otros anillos en disparacion remota (lo que significa que no podían ser activados manualmente con un índice respectivo que cada uno tiene en sus respectivas bibliotecas), el Arca es el único lugar en el que se cree, se pueden disparar todos o alguno de los 7.


















(y faltan los floods)


















Formas Flood









Una espora Flood es un pequeño ser lleno de gas, que intenta meterse a un ser vivo y lo consume, de él salen más esporas propagando la infección. Si el portador es lo suficientemente grande desarrolla tentáculos en una mano. Si el portador es más pequeño, se crea un Portador Flood, que contiene varias formas de infección en su interior.
Cuando los Flood adquieren un cuerpo, también adquieren toda su sabiduría.

Forma de Infección









La forma más básica, es la que convierte a los demás seres. Es circular pequeña y contiene un gas en el interior que al reventar, puede dañar a los que estén cerca. La forma de infección se introduce en el cuello de los seres, de ahí inutiliza completamente la cabeza, y una vez esto, intenta tomar el corazón, ya que así tomará posesión completa del individuo y su código genético será cambiado. Una simple forma de infección puede convertir cualquier ser sin escudos, pero se necesitan muchos de éstos para convertir completamente a un Brute, Elite o Spartan.

Forma de Combate
Si el portador es suficientemente grande y contiene el calcio necesario, la forma de infección muta física y mentalmente al portador. Crea tentáculos en una de sus manos como defensa principal, y absorbiendo la sabiduría del portador, puede controlar armas y vehículos. Se piensa que las formas de infección no convierten a Grunts y Jackals y seres menores y débiles dado a que tal vez crear un Portador es más lento o simplemente los seres pequeños son demasiado débiles para ser formas de combate. Cabe mencionar que en Halo 3 los Brutes ya forman parte de las filas de los Flood, por lo tanto existen tres formas de combate.

Forma Portadora









Provienen de la infección de los Grunts (peones). Las formas portadoras cargan varias formas de infección que libera explotando esta explosión causa el mismo daño que una granada a una determinada distancia y te puede dejar sin escudos fácilmente dejándote a merced de las formas de infección cuando está cerca de un objetivo. Físicamente son redondas y grandes, tienen dos tentáculos en la parte delantera pero muy pequeños, y también tienen dos pies muy pequeños y los hace lentos.

Forma Pura









Son seres con cantidades mayores de masa, que en su forma pura se arrastran, y tienen dos pies, brincan muy alto y se pueden parar en la pared. La forma de tanque sale de la forma pura, físicamente es muy parecido a un Hunter pero no es un Hunter ya que los Hunters son miles de organismos como gusanos y por ello no pueden ser convertidos. La forma de tanque es muy resistente a daño, y por su tamaño no puede manejar ni cargar armas, sino que tienen un brazo muy grande que usan para atacar. La forma de largo alcance es la más débil pero puede disparar proyectiles de largo alcance. Todas estas formas son débiles a la espada energética, el martillo gravitatorio, golpes y a ser atropellados. Además tampoco pueden ser revividos por formas de infección.

Forma de Profeta
La forma de Profeta es la más rara entre los Flood, dado que los Profetas son los individuos más protegidos de todo el Covenant. Sólo dos Profetas han sido transformados: El Profeta del Pesar, que es capturado por Gravemind, y lo mantiene consciente. Y el Ministro de Etiología, que es convertido por los Flood pero éste es completamente absorbido y sirve como hablante para los Flood.

Gravemind









Artículo principal: Gravemind
La mayor forma de los Flood se crea cuando una masa enorme de carne se hace. Gravemind contiene toda la sabiduría que los Flood absorben. Un Gravemind es la mente y la voz de todos los Flood, él coordina los ataques, habla y piensa por todos los Flood. Incluso Gravemind puede usar cualquier Flood para hablar. Sin un Gravemind, los Flood son muy inestables y no se propagan con la rapidez que lo hacen con un Gravemind. Es un ser de una sabiduría más allá de lo posible, y usará cualquier método para lograr y asegurar la salvación de su especie.









...









dicho y echo por CHAF , ah y quien ganaria, NO DIGAN NADA ya conosemos los resultadosah pero antes
















HALO han sacado el tema prinsipal en GUITAR HERO 3



http://www.youtube.com/watch?v=HVGQIkYN2uI















tambien esta en otrojuegos como esta imagen de FORZA MOTOR SPORT 2








y que dicir de los libros y los comics sobre este videojuego(los comics punto de vista de los de mas, libros no los eh leido)los comics son para entender mejor la historia y los libros mejor comprención de los vanos





tambie sacaron X BOX 360 de HALO 3 estremada mente chafas







y estas imagenes(ya los hice)







de los cuales todos murieron exepto este



AHORA lo malo



lo malo de HALO CONBAT EVOLVAT esque o podias ser copiloto de algun veiculo, las armas como ESPADA ENERGETICA y CAÑON DE COMBUSTIBLE(las cuales facilitarian todo) se destruian al matar al portador del arma y no traer 2 armas a lavez



lo malo de HALO 2


la munición esta muy limitada, las armas se devilitaron, los enemigos se volvieron poderosos, los veiculos se destruyen facil mente, las ESPADAS ENERGETICAS no se pueden traer a 2 manos y la salud disminullo

10 comentarios:

S. Rogers dijo...

mi bien estimado chaf, tu no te ganas el buen buen post, si no que te ganas el:

excelente post!!!!!!!

y un saludo personal de el mismisimo S. Rogers

por que te ganaste el excelente?
bueno, muy facil, por que demostraste tu punto de que halo es mejor con tu informacion wikipedista.

Es en serio eh

Alfred dijo...

Mmm... Por donde empezar

Halo es como el América, o lo adoras y lo amas(como tu) o lo odias y lo aborreces.

Segun mis amigos dicen que el juego esta bien ch!ngon y toda la cosa pero a mi por extrañas razones jamas me gusto, si lo juego, lo admito
Lo mejor de Halo es el multiplayer muy bueno, pero lo que nunca jugue fue el modo historia, el individual.

Creo que prefiero a Gears o War 2, estoy escribiendo mi crta para pedirselo a Santa ;)

P.D. Se puede discutir el duelo de Samus vs Master Chief...Obviamente gana Samus

P.D. Muy buen post
The Games Rulez!!!!

THX1138 dijo...

jojojojo jamás en la vida he jugado Halo, pero el hecho de que le guste a todo mundo me hace pensar que a mi no me gustará. :P

saludos!

pd: te la mamaste con el wikipediazo

oscar dijo...

Inche Chaf, ni parece tuyo este post. Ahora sí le echaste ganas

DEATH BLACK dijo...

maldita sea se me ovidaron las fallas, bueno llani modo

MRTN dijo...

chaf hermano miio concuerdo HALO ES LO MEJOR!!!!! apenas vea halowars en una tienda sera mio no me importa kedarme sin pasaje a mi csa o vender mi celular sera mio
salu2 (nuevo post)

A. V dijo...

q odna erman00

cre0 q tu eres el fan n0 1 de halo aki ne mexic0

yo no sabia q halo era un planeta

w0aaa

y q el soldad0 se llamaba master chieff wuaaaa

con raozn chaf sup0ng0 q de ahi proviene lo de chieeff wuaaa

chid0 post

;=

aleko dijo...

Uff... No me cansé de leer, la neta pocas veces he jugado Halo y es porque no tengo el puto X-Box puta madre que chingadera...

Lo único que puedo decir es que:

"Yo quiero ser ¡El Master Chief!'"
Saludos

¡OTRO CASTILLO! dijo...

Nunca he jugado el Halo que bueno que das toda esa información para conocer un poco más del juego.

Por cierto, pues para mí ganaría Samus. :P

oscar dijo...

Buuuuuuuuuu. Reciclados